本网讯(通讯员:王家凤)2025年6月20日,一场别开生面的《游戏美术设计》课程作业展在艺术学院一楼大厅精彩呈现,22动画本2班的同学们以中国传统文化和二次元动漫为灵感源泉,融合游戏角色原画、CG插画艺术、游戏道具设计等多元领域,为观众带来一场跨越时空的视觉盛宴,展现出新时代动画学子对游戏美术的创新诠释与对设计艺术的独特理解。
在游戏角色设计模块中,同学们深入挖掘中国传统文化中的汉服文化、历史人物、敦煌等元素,将其与现代游戏审美巧妙结合。在角色造型上,同学们不仅保留了传统文化元素的神韵,还融入了现代化的设计理念,让角色更具辨识度和吸引力。例如,王子怡同学设计的《岚月》采用了流线型的造型动态设计,搭配金属质感的道具设计,既展现出角色的英姿飒爽,又符合当下游戏玩家对奇幻风格角色的审美需求;居晶晶同学绘制的《角色立绘》的服饰则运用了传统的刺绣技法,搭配轻盈的纱质面料,在展现汉服文化特色的同时,通过动态设计让角色在游戏中呈现出婀娜多姿的飞行姿态。殷圣洁同学绘制的游戏角色《茱萸》,借鉴了中国古典文化艺术元素,融合现代时尚潮流文化,用细致的绘画技巧和严谨的学习精神呈现了一副出色的游戏角色原画设计,这些游戏角色设计不仅是对传统文化的传承,更是对其的创新演绎,让古老的文化符号在数字世界中焕发出新的生机。除此之外,游戏道具设计和游戏场景设计均在作品中良好呈现。
此次22动画本2班游戏美术设计课程作业展,不仅是同学们学习成果的一次集中展示,更是他们对中国传统文化的一次深情告白。通过将传统文化与游戏美术设计相结合,同学们在传承中创新,在创新中发展,为传统文化的数字化传播探索出了新的路径。相信在未来,这群充满创意与才华的动画学子将继续以传统文化为根基,在游戏美术设计领域不断探索前行,创作出更多优秀的作品,让中国传统文化在数字时代绽放更加绚丽的光彩。
(审核:许存福 编辑:张小菊)