艺术学院开展2023级动画专业本1班《动画角色设计》课程作品展

发布日期:2025-05-26
分享:

       本网讯(通讯员:王家凤)2025年5月23日,艺术学院一楼大厅展出了艺术学院2023级动画专业本1班的《动画角色设计》课程作品。本次展览展出了全班同学的课程成果,作品结合赛事,充分展现了同学们对动画角色设计的理解,并解读了赛事中动漫IP设计的思路,根据赛事要求的设计主题进行创作,以IP结合角色设计展现本专业的设计风格与特色。

       《动画角色设计》课程是动画专业学生强化设计能力,夯实绘画基础,提高专业实践的课程之一,着重于专业设计能力的训练,强化对IP设计的把控、排版以及相关衍生品的设计。在课程前期了解学习目标,掌握设计技巧,通过具有代表性的动漫(包括动画、游戏和IP设计)角色分析,学习成功商业案例的经验。课程后期,通过实践训练结合赛事参与,锻炼同学们的综合创作设计和应变能力,体现了同学们的扎实的专业能力和职业素养。

       通过此次课程作品的创作,同学们兼顾基础学习和提升创作,解读赛事中与角色设计相关的要求与规则,在课程中也以案例融入的方式学习并借鉴了往届获奖作品的优点,解析了以古代物理学家为主题的设计要求,该主题对于学生来说是一个了解历史、了解古代物理学、不断摸索前进的全新的设计内容,既需要展示了良好的绘画功底,也需要较强的思维创新设计能力。古代物理学是中国传统科技的瑰宝,也是我们除绘画以外需要学习和了解的历史文化。通过对中国传统文化的学习和创作,展现中国悠久的文化底蕴,树立强烈的文化自信和民族自豪感。

       本次作品采用"以赛督学"的教学模式,学生需完成从赛事分析、角色设定到周边衍生的全流程实践。 对于同学们而言,赛事参与仅仅是一次参与实践和挑战的机会,这次展览不仅是一次动画角色设计的成果展示,更成为学生们在角色创作领域的重要成长节点。通过实践探索,同学们在角色造型的个性表达和视觉辨识度上取得显著进步,对角色性格与造型语言的关联性有了更深入的理解;同时也清晰认识到在角色动态表现、衍生品推广、IP文化塑造等专业技巧上仍需持续提升。这些实践经验的积累,为未来的持续学习进步奠定了坚实基础。

 

(审核:许存福 编辑:张小菊 )